2019-01-01から1年間の記事一覧

Unityゲームエフェクトマスターガイド 4章

最近、Unityゲームエフェクトマスターガイドの4章をやっていた。 :流星エフェクト :防御エフェクト :バフエフェクト うーん、やっと終わった。ちょっと肝心なところの説明が不足気味な本だけど、徐々に慣れて来た。このまま、今月中(今年中)に、この本…

お前を蝋人形にしてやろうか〜

********************************************************************** ということで、最近の作業。蝋人形ではなく、ラグドールの設定・実装を試していた。 ウィザードで該当す…

ドーナツ作った

最近、BlenderGuruのチュートリアル動画(ver2.79)を進めていたのだが、とりあえず、ドーナツできた。 Blender(Cycles)のノードの基礎を学習できたし、良かったのだが、後半の動画から日本語字幕が出なくなるので見ていると強烈な眠気に襲われて、なかなか進…

WebGLで3Dゲームってそもそもどうなん?重くて無理なん?

うちのMBP(MacBookPro)で、WebGL向けの3Dゲームってそもそもまともに動くのかな?と、ふと疑問に思ったので、書籍サンプルをWebGL向けにビルドして確認してみた(Safari 11.1.2)。 Terrain製の背景が重そうなんだけど、キャラは3000ポリゴン以下のローポリな…

Blender 3DCG モデリングマスター をやった<4>

Blender 3DCG モデリングマスター(本)。レンダリング編をやった。 Blenderのレンダリングって綺麗だよね。AOのオンオフをワンクリックでできるのが初心者には大きいし、レンダリング時間も早い(ver2.79)。 と、いうことで、この本は完了。モデリング基礎編は…

Blender 3DCG モデリングマスター をやった<3>

Blender 3DCG モデリングマスター(本)。応用編。 :動物キャラクターのモデリングラティスモディファイアで頭部の変形。【メモ】辺>細分化 で、Tパネルでスムーズを1.0にすることで、分割した辺を滑らかな曲線になるように調整できる。 Blender2.79 Blender2…

Blender 3DCG モデリングマスター をやった<2>

Blender 3DCG モデリングマスター(本)。中級編を進めてみた。 :配管のモデリングカーブオブジェクトに沿ってメッシュを生成、スナップを学び、配管のモデリング。 【メモ】4分割表示(Ctrl+Alt+Q)。スナップの際、Gで移動〜「マウスポインタ」を移動先の…

Blender 3DCG モデリングマスター をやった<1>

ここ2週間の作業。Blender 3DCG モデリングマスター(本)をやっている。 :星のモデリングBlender ver2.79と、Blender ver2.80の2つでモデリングしてみた。ほぼ同じ手法・手順でモデリングできた。おまけでLightWave3Dでもモデリングしてみた。 Blender2.79 …

最初の一歩を踏み出せば、きっと、そっからは自由に行けるよ

:開発作業ここ2週間、忙しかったり、体調が悪かったり、台風に備えたり、何も作業進まなかったが、落ち着いてきたので、ぼちぼち再開していきたい。Blenderのモデリング本、Unityエフェクト本からかな。悪魔のBlender講座もやれていないが、本の方が積ん読…

#17 悪魔のBlender入門 カーブを使ったモデリング をやってみた

悪魔のBlender講座が更新されていたので、視聴&実践してみた。 シンプルに「やってみた」だけの内容ならブログじゃなくツイッターでつぶやく方が良いのかなと思ってる今日この頃だが、まあ、ブログの方に書いてきたのでブログでも良いかー。 今回はベジェ曲…

Unityエフェクト本 木の葉エフェクト

気力がカラの状態ながら、Unityエフェクト本を進めてみた。木の葉のエフェクト。パラメータが多すぎてなんとも覚えるのに時間がかかりそう。 木の葉エフェクト。#Unity #Shuriken #Unityエフェクト本 pic.twitter.com/a8uP3kdUFn — (Y) (@hoykensur_) Octo…

Xcode10.1

Xcode10.1 DL完了。インストール〜起動〜サンプルビルド〜シミュレータで表示まで確認できた。しっかし、シミュレータ、、、クソ重いな。 まあ、リリース用のアプリをビルドできる環境が手に入ればいいや。ということで、WiMAX2+の通信速度制限までの容量が…

#03 Blender2.8でVTuberになろう! インポート&動作確認編 Facerig を視聴した

www.youtube.com 続けて#03も視聴。いやー、設定が複雑なんだなぁ。動画で軽快な音楽とともに説明してくれているのでわかりやすいけど、この動画見ずにやるのは大変そうなので、VTuberやる人は見た方がいいね。エラーが出たり警告が出ても、ここは進めていい…

#02 Blender2.8でVTuberになろう! カメラ設定とエクスポート編 を視聴した

www.youtube.com 今回も視聴のみ。カメラのボーンの設定とか、Collada(.dae)出力の設定とか、動画で説明してくれているのでわかりやすい。思ったよりも複雑な設定が必要なんだなぁという印象。VTuberやろうとしている人には神のような動画なんでは?。

いろいろ

ツイッターと同じで、ブログも書かなくなると、ずっと書かなくなるものだな。。。 ざっと、近況を書いておこう。 OS:HighSierra(10.13.6) 先週、OS:HighSierraを(10.13.6)にアップデートは完了している。で、今週、通信容量を考慮して、Xcode10.1をDLできれ…

Blender 3DCG モデリング・マスター やり始めた

お盆頃に激安で買ったBlenderの本(2冊中の1冊)をやり始めた。とりあえず、1章まで読了。 Blender 3DCG モデリング・マスター Kindle 版 ¥907で購入 https://www.amazon.co.jp/Blender-3DCG-モデリング・マスター-Benjamin-ebook/dp/B01MSLUPT6/ 書籍のBlend…

お前(うちのMBP)は、もう死んでいる?あたたたー

通信容量6GB使って、昨日と今日に分けてようやくDLしたXcode10.3が、うちの環境では起動できず。。。 うそでしょー!。と、焦りまくったが、調べたところ、うちのOS:HighSierra(10.13.4)では、今年の3/27の時点でリリース用ビルドができるXcode(10.1)の起動…

#01 Blender2.8でVTuberになろう! Facerig用アニメーション作成編 を視聴した

Facerigを所持していない&Mac(bootcampでWin7動かせるけど)なので、今回の講座は視聴のみ。 今後、使う可能性もなくはないかな?という立場で視聴したけど、見ているだけでも面白いので興味のある方は一度視聴だけでも〜。 www.youtube.com

ユニティちゃんシェーダーの本とか2020年4月以降はXcode11じゃないとダメとか

ユニティちゃんシェーダーの本とか、いろいろ欲しい本が出版する(&している)のだが、お盆の頃に激安で買ったblenderのkindle本、2冊を先にやらねば。また、夏休みの宿題が山積みになってくる。 https://www.amazon.co.jp/gp/product/4862464602/ そして…

#16 悪魔のBlender入門 動画を出力する! をやってみた

うちのMBPではEeveeでレンダリングしても真っ黒になるのでWorkBenchとCyclesでレンダリングしてみた。 Cycles WorkBench 動画を出力するやり方がわかったので良かった。 ジャスティーーース。 www.youtube.com

NHKスペシャル「終わらない人 宮崎駿」

先日、ラピュタを金曜ロードショーでみてから、そういえば、宮崎駿、元気かな?。 そうそう、かみっち(「なつぞら」で宮崎駿をモデルにした登場人物)マコさんのプロダクションに何時移るんだろう?と脱線しつつ。 いや、宮崎駿だよ。2019年新作出すんじゃ…

天使のUnity&Blender2.8入門 前編、後編

引き続き「天使のシリーズ」を進め、Unityでの表示〜アニメーション再生を行なった。一から自分でモデリング&モーション作成したキャラを表示&アニメーションできると楽しくて回転&前方に移動するだけなんだけど、しばらく遊んでしまった。 やっぱり、お…

天使のBlender2.8入門 #00〜#10

Blender2.8ベータをDLしていじっていた数ヶ月前、youtubeのおすすめに出てきた、「悪魔のBlender2.8入門」の動画を見て、少し学習を進めたのだが、うちのMBP(MacBookPro)だと、LookDev表示が正常に行われず、ベータのバグかもなと思って一旦放置していた(…

夏休みの宿題

長年、放置していた夏休みの宿題を片付けていきたい。ので、ブログタイトルを「夏休みの宿題」にした。主に、ゲーム開発(3DCG、Unity)関連の内容多めになる予定。更新は不定期。