Blender 3DCG モデリングマスター(本)。応用編。
:動物キャラクターのモデリング
ラティスモディファイアで頭部の変形。
【メモ】辺>細分化 で、Tパネルでスムーズを1.0にすることで、分割した辺を滑らかな曲線になるように調整できる。
:バイクのモデリング
途中で3Dビュー表示が真っ暗になって、アンドゥを何回かしたら前回セーブした状態に戻ってしまったり、いろいろ疲れた。
:人間の頭部のモデリング
作り方、手順が自分には合わなかったので、耳の作成とかは省略。宇宙人みたい。。。
ということで、次回で、この本は終了予定。